Exportieren statt speichern

GIMP hat den Mechanismus zum speichern einer Grafik seit Version 2.8 verändert. Um Grafiken als Bitmap (PNG, JPG,...) zu speichern, müssen Sie die Grafik exportieren.

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GIMP 2.10 optimal nutzen


Sie haben sich für das frei erhältliche Bildbearbeitungsprogramm GIMP entschieden. Dies ist Ihr Buch dazu. Kompakt aufbereitet und mit anschaulichen Praxisbeispielen führt es Sie in die Bildbearbeitung ein. Zunächst werden die Grundlagen und wichtige Voreinstellungen vermittelt. Dann steigen Sie direkt in die Bildpraxis ein. Sie optimieren Ihre Bilder ganz nach Wunsch mit schnellen oder auch komplexen Korrekturen, Sie bearbeiten das ganze Bild oder nur ausgewählte Bildteile, Sie wenden Ebenen an und arbeiten mit kreativen Effekten. (*

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Einer der wesentlichen Unterschiede seit Version GIMP 2.8 ist, das Sie nicht mehr automatisch in das zuletzt gewählte Bitmap-Format, wie JPG oder PNG speichern können. Die Funktion Speichern bzw. die Tastenkombination Strg + S bezieht sich in GIMP ausschließlich auf das Speichern der nativen XCF-Formate, wie .xcf, .xcf.bz2, *.xcf.gz. Möchten Sie hingegen Ihre Arbeit als Bitmap (JPG, PNG, TIF, GIF,...) speichern, müssen Sie das Menü Datei - Exportieren... oder Datei - Exportieren als... der GIMP-Dropzone verwenden.

GIMP Speicherbefehle

Srg + S Drücken Sie während Ihrer Bearbeitungen öfters mal diese Tastenkombination, um den Stand Ihrer Arbeit aktuell zu speichern. Beim ersten Aufruf fragt GIMP Sie nach einem Dateinamen, bei jedem weiteren AUfruf wird diese Datei fortwährend überschrieben.

Strg + E Mit dieser Tastenkombination können Sie die Grafik final als Bitmapformat wie PNG, JPEG,... exportieren, dabei überschreibt GIMP den zuletzt verwendeten Namen und ersetzt die Datei durch die aktuelle Version. Die Angabe eines Dateinamen geschieht lediglich beim ersten Aufruf.

Shift + Strg + E Diese Tastenkombination ist eine Kombination aus den zuvor gezeigten. Vorteilhaft hier ist jedoch, das auf jeden Fall immer ein Dialog angezeigt wird in dem Sie einen Dateinamen vorgeben können.

© GIMP-Handbuch.de

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About me

Mein Name ist Oliver Lohse. Ich bin diplomierter Wirtschafts-Informatiker und Organisations-Programmierer in verschiedenen Programmier-Sprachen und Markup-Dialekten, z.B. Java, JEE, COBOL, PHP, Python, MySQL, HTML, CSS, ANSI C, Lisp, Rexx, JavaScript, Scheme, ActionScript 2.0, Maschinensprache, Assembler und JCL. Seit mehr als 24 Jahren arbeite ich als Entwickler in einem großen Softwareunternehmen für Versicherungen in Hannover Niedersachsen und seit etwa 37 Jahren im EDV-Sektor mit wechselnden Aufgaben. Zudem war ich 2009 Buchautor zu GIMP beim damaligen deutschen Verlagshaus GalileoPress.