Sprechblase erstellen 2

Eine Sprechblasen können Sie mit GIMP ganz einfach erstellen, Sie benötigen dafür nur das Pfad-Werkzeug.

Eine Sprechblase mit GIMP zeichnen

Mit GIMP können Sie einfache Sprechblasen erzeugen. Mit wenigen Handgriffen und dem Werkzeug Pfad, haben Sie mit GIMP schnell ein interessante Sprechblase gezeichnet.

GIMP Sprechblase 2

Abbildung...

Die Sprechblase in diesem Beispiel ist in der Bildauflösung von 600x600px erstellt. Sie können die Sprechblase an Ihre Vorgaben anpassen, indem Sie diese mit GIMP skalieren.

Schauen Sie sich im Download unten auch die einzelnen Ebenen an, um zu erkennen wie diese GIMP Sprechblase entstanden ist und die Bestandteile des Bildes funktionieren.

Sprechblase transparent speichern

Entfernen Sie die graue Hintergrundebene und den Schatten bei Bedarf und speichern Sie diese GIMP Grafik über das Menü Datei - Exportieren als... als PNG-Bild. Sie erhalten dadurch die Sprechblase mit durchsichtigem Hintergrund und können diese in eigenen Grafiken verwenden.

Hinweis | Grafiken die mit Pfaden erzeugt wurden, können Sie später verlustfrei vergrößern oder verkleinern. Skalieren Sie die Grafik auf die gewünschte Größe und zeichnen alle Pfade erneut nach, somit haben Sie keinen Qualitätsverlust durch das traditionelle Skalieren der Bitmap.

GIMP 2.10 der praktische Einstieg - Schritt für Schritt lernen Sie die Welt von GIMP kennen und erfahren, wie vielfältig Sie die zahlreichen Werkzeuge und Funktionen einsetzen können. Sie optimieren Ihre Digitalfotos und verbessern Farben, Schärfe und Belichtung. Sie erstellen Foto-Montagen und setzen Texte und Filter für knallige Effekte ein. Selbst die Gestaltung von Buttons für das Internet ist kein Problem mehr. Zahlreiche Workshops zeigen Ihnen ganz genau, wie es geht. Das benötigte Beispielmaterial erhalten Sie natürlich als Download dazu.

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Mein Name ist Oliver Lohse. Ich bin diplomierter Wirtschafts-Informatiker und Organisations-Programmierer in verschiedenen Programmier-Sprachen und Markup-Dialekten, z.B. Java, JEE, COBOL, PHP, Python, MySQL, HTML, CSS, ANSI C, Lisp, Rexx, JavaScript, Scheme, ActionScript 2.0, Maschinensprache, Assembler und JCL. Seit mehr als 24 Jahren arbeite ich als Entwickler in einem großen Softwareunternehmen für Versicherungen in Hannover Niedersachsen und seit etwa 37 Jahren im EDV-Sektor mit wechselnden Aufgaben.